Descripción

  • A diseñar tareas de entrenamiento que recrean el contexto real del juego con variabilidad e información representativa del Juego de Ubicación, enfocadas en una intención específica mediante las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP).
  • A periodizar las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP) dentro de un microciclo de entrenamiento, atendiendo a las necesidades tácticas y metodológicas propias de esta idea de juego.
  • A dar importancia al eje vertebrador de las distintas SSP que conforman el microciclo, considerando cómo cambia el diseño y los objetivos de optimización según sea físico, técnico o de idea de juego.
  • A aplicar distintos ejes vertebradores a la vez que confluyen para diseñar una SSP completa: la idea de juego, el intercambio pedagógico con el jugador y los aspectos de entrenamiento individualizado para los jugadores.
Curso 2 · El entrenamiento del equipo
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Curso 2: El Entrenamiento del Equipo
  • Módulo 2: Las claves del Juego de Ubicación
  • Soporte ForeFront
  • Acceso de por vida

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