Descripción
El Entrenamiento del Equipo
Módulo 2: Características de la SSP e implicaciones en su diseño
¿Qué vas a aprender?
- A diseñar tareas de entrenamiento que recrean el contexto real del juego con variabilidad e información representativa del Juego de Ubicación, enfocadas en una intención específica mediante las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP).
- A periodizar las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP) dentro de un microciclo de entrenamiento, atendiendo a las necesidades tácticas y metodológicas propias de esta idea de juego.
- A dar importancia al eje vertebrador de las distintas SSP que conforman el microciclo, considerando cómo cambia el diseño y los objetivos de optimización según sea físico, técnico o de idea de juego.
- A aplicar distintos ejes vertebradores a la vez que confluyen para diseñar una SSP completa: la idea de juego, el intercambio pedagógico con el jugador y los aspectos de entrenamiento individualizado para los jugadores.
Contenido de la formación
Módulo 2: Características de la SSP e implicaciones en su diseño
2.1. Introducción a la Situación Simuladora Preferencial (SSP)
2.2. Periodización de las SSPs dentro del microciclo
2.3. Eje vertebrador multidimensional
2.4. La SSP en profundidad
2.2. Periodización de las SSPs dentro del microciclo
2.3. Eje vertebrador multidimensional
2.4. La SSP en profundidad
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- Módulo 2: Las claves del Juego de Ubicación
- Soporte ForeFront
- Acceso de por vida
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